Inviter des amis Steam par le téléphone en jeu

Réunir vos camarades commence par le téléphone du jeu plutôt que par un raccourci de salon supposé. Pour jouer entre amis dans Worst Class Ever, la réponse documentée de la démo est d’utiliser l’invitation d’amis Steam dans ce téléphone. Les développeurs ont ajouté cette possibilité dans la démo 0.1.6 le 16 octobre 2026, offrant un point d’entrée précis pour les invitations.

Si votre version possède cette fonction, cherchez l’invitation d’amis Steam dans l’interface du téléphone. L’annonce identifie l’origine des invitations sans publier une séquence bouton par bouton ni une méthode distincte de code de salon. Utilisez les libellés de votre version plutôt que de supposer que les commandes d’un autre jeu s’appliquent.

Une distinction de date compte pour quiconque prépare une session maintenant. Les développeurs ont annoncé le retrait de la démo le 3 novembre. À la date de ce guide, le 5 novembre, cette invitation est une fonctionnalité documentée de la démo, pas une affirmation qu’un nouveau joueur peut encore la télécharger ou que la version complète emploie une interface identique.

Vérifier si votre groupe prévoit six ou huit joueurs

La page Steam officielle de Worst Class Ever décrit le format initial : un professeur face à cinq élèves. Les élèves se fondent parmi les PNJ pendant que le professeur tente de les identifier.

L’annonce du 27 octobre pour la version complète promet en revanche jusqu’à huit joueurs par partie. C’est une augmentation annoncée, pas la preuve qu’un ancien salon de démo à six joueurs peut passer à huit.

Contexte de versionInformations étayées sur la taille du groupe
Format initial de la démoUn professeur et cinq élèves contrôlés par des humains
Version complète annoncéeJusqu’à huit participants par partie
Salons personnalisés annoncésNombre de joueurs et de professeurs réglable

Ne supposez pas qu’une session à huit signifie toujours un professeur et sept élèves. Les développeurs ont annoncé séparément un nombre de professeurs configurable, sans publier toutes les combinaisons autorisées.

L’entrée en salon peut dépendre de la fin d’une manche

La démo 0.1.7 a modifié la logique des salons pour permettre à de nouveaux joueurs de rejoindre après chaque fin de manche. Si un ami est déjà en partie, cette fenêtre documentée compte pour organiser la session suivante.

Les mises à jour évoquent aussi une liste de salons et l’entrée dans les salons publics. Elles établissent que les salons font partie du parcours multijoueur, sans préciser chaque option de confidentialité, champ de mot de passe ou écran d’acceptation d’invitation. Évitez de traiter une configuration de salon privé imaginée comme une étape obligatoire.

Pour un groupe utilisant le système documenté de la démo, coordonnez-vous autour d’une fin de manche et de la fonction d’invitation du téléphone. C’est plus utile que de supposer à répétition qu’un ami doit pouvoir entrer immédiatement dans la manche en cours.

Se mettre d’accord sur la partie avant le cours

Les élèves et le professeur ont des rôles différents. Les élèves doivent faire des bêtises sans se distinguer parmi les PNJ, tandis que le professeur guette les signes de vrais joueurs et capture les fautifs. Discutez du camp que chacun souhaite essayer pour que tous comprennent la confrontation.

L’annonce de la version complète ajoute des salons avec jusqu’à 20 réglages, dont le nombre de joueurs, de professeurs et les taux d’apparition des objets. Le réseau local est aussi annoncé. Ces projets donnent au groupe davantage de sujets à discuter sans fournir de procédure de réseau local vérifiée ni de tutoriel de création de salon personnalisé.

Consultez la fiche Steam actuelle pour organiser une session de lancement. L’annonce du développeur donne le 10 novembre 2026, tandis que la boutique capturée affiche le 9 novembre. Utilisez les informations de disponibilité plutôt que de traiter une date comme une heure universelle de déblocage.

FAQ

Où se trouve la fonction d’invitation documentée ?

La démo 0.1.6 a ajouté les invitations d’amis Steam via le téléphone en jeu. La mise à jour ne donne ni libellés exacts des boutons ni séquence complète d’acceptation.

Huit amis peuvent-ils jouer ensemble à la démo ?

Le format initial documenté accepte six participants. Les parties à huit constituent un changement annoncé pour la version complète, pas une option vérifiée de la démo.

Un ami peut-il rejoindre pendant une autre manche ?

La démo 0.1.7 permet explicitement l’arrivée de nouveaux joueurs après une fin de manche. La source n’établit pas d’entrée sans restriction en pleine manche.

Le réseau local se configure-t-il comme une invitation Steam ?

Les documents ne l’établissent pas. Le réseau local est annoncé pour la version complète, tandis que l’invitation par téléphone est documentée dans une mise à jour datée de la démo.